Ghost of Tsushima Filmi Yavaş Çalışıyor
![](https://ulahaber.com.tr/wp-content/uploads/2023/07/ghost-of-tsushima-filmi-yavas-calisiyor-AK1wOGq6.webp)
Uzun bir aradan sonra yönetmen koltuğunda oturan Chad Stahelski tarafından. Tsushima’nın Hayaleti filmi Çalışmaları hakkında yeni bir açıklama yapıldı. Daha da bekleyeceğiz gibi görünüyor.
İlginizi çekebilir: Ghost of Tsushima İncelemesi
Son dönemde Gran Turismo ve The Last of Us serilerini daha çok duysak da PlayStation Productions bünyesinde hazırlık aşamasının ortasında Ghost of Tsushima sineması da bulunuyor.
Mart 2021’de yapılan duyuru ile yönetmen koltuğuna Chad Stahelski (John Wick) otururken, yapım grubunda Alex Young ve Jason Spitz’in şirketi 87Eleven Entertainment, Sucker Punch Productions ve PlayStation Productions’tan Asad Qizilbash ve Carter Swan da yer alacak.
Geçtiğimiz yıl tamamen Japonca olacağı söylenen Ghost of Tsushima filmi için yeni bir haber geldi. Vizyon tarihi için uzun bir süre beklememiz gerekecek gibi görünüyor.
Ghost of Tsushima Sinema Çalışmaları Acele Edilmeyecek
Yakın zamanda ComicBookMovie ile yaptığı bir röportajda konuşan yönetmen Chad Stahelski, kamera arkasında harika bir sahnenin kaydedildiğini söyledi. Güçlü hikaye anlatımı ve karakter seti göz önüne alındığında iyi bir kaynak materyale sahip olduklarını söyleyen Stahelski, şu anda ekibin oyunun benzersiz görsel estetiğini nasıl koruyacağına ve onu daha ağır bir sinema deneyimine nasıl dönüştüreceğine odaklanmış durumda.
“Yapmak için yavaş yavaş aldığımız bir şey. Özelliği seviyorum. Oyun, Jin Sakai hikayesi ve içindeki ana olay örgüsü ve temaları nedeniyle en samuray karşıtı samuray filmi. Jin Sakai’nin dönüşüm veya kim olduğu hakkındaki seçimlerinin ve kendini amaca ve insanların dönüştürmesi gereken kişiye ve dönüştürülmesi gereken kişiye olan bağlılığının hikayesini ilginç buluyorum. Hikaye ve içindeki karakterler kesinlikle hiçbir şekilde kaybetmek istemeyeceğim bir şey.”
Yönetmen Chad Stahelski de görselleri korumak istiyor. Elinde uygun bir alet olduğunu söyleyen Stahelski, bunu herhangi bir platformda somutlaştırmayı hedefliyor ve tatmin edici bir biçime getirip daha sonra daha da yaygınlaştırma fikrini benimsemiş görünüyor. Bu konuda asıl zorluğun izlenebilir bir düzeye çıkarmak olduğunu sözlerine ekledi.